定制版本网友研发S14版本“定制指数”打野英雄加强更利好Oner
来源:jrs直播吧
9月11日讯 近日关于英雄联盟世界赛版本定制的言论在网上引发诸多争议,对此有贴吧网友通过选手的赛场数据进行计算14.17和14.18两个版本的英雄“定制指数”。 其表示因为加强削弱不可量化,所以假设程度都相同,计算方式为加强英雄(胜率-50)*(英雄场次/总场次),削弱则再*-1,零场次英雄加强直接按(总场次/1000)*-1计算,得分越高越定制,得分越低越被针对。 注:原贴统计的部分选手场次有误,下方为更正后的内容。 |

相关阅读

热门录像

热门新闻
休赛期展望:雷霆面临提前续约问题哈利跟腱受伤打乱步行者规划
孔德昕:绿军这笔交易进退自如&还赚2个次轮开拓者想冲附加赛
过路人or未来你觉得到期合同的A西蒙斯会长留凯尔特人吗
探长:广州队倾向于留下主帅米切尔但他也引起其他球队兴趣
Stein:湖人继续追凯斯勒任何关于湖人有意科林斯的流言都不准确
KD交易的赢家输家:小贾&伊森恐只能一人留队太阳要和湖人抢中锋
季孟年:霍勒迪其实是绿军今夏最难处理的合同期待史总更多妙手
美记:国王独行侠等队也曾对霍勒迪感兴趣开拓者明确计划留下他
选秀专家:雷霆可能打包三个选秀权向上交易最多升至猛龙的9号签
Scotto:绿军后续交易可关注波津和豪泽怀特吸引多队问价但价高