Keria:很开心被选为亚运国家代表,悠米是很难的英雄
| 6月16日讯 昨日LCK夏季赛T1以2比0战胜LSB,赛后T1官方发布Zeus选手和Keria选手视频采访,原视频大意如下:
Q:被选为亚运会国家代表的感想如何呢? Zeus:当时我们在放假,说实话我当时跟朋友们一起在饭馆喝酒,消息一出来,哥哥就联系了我,当时我感觉很不真实,心情很好。 Keria:当时MSI结束后,我以放空的状态一边直播一边度过(假期),就想着“组建了这样的阵容啊”,心情很好。 Q:版本更新后,小兵上线时间发生了改变,这造成了什么影响呢? Zeus:让我直接感受到的是,比如说当我们是蓝色方时,尝试在对方石甲虫处发育,但小兵太快了兵线会过去,这让我记忆深刻。 Keria:本来如果下路屯一大波兵线,如果初期中路有主导权的话,那就能连中路一起来四人越塔,但最近有很多中单来不了的情况。 Q:重做之后的悠米vs原版悠米? Keria:版本更新之前,悠米的Q更容易打中,当时并不是护盾而是加血,所以没血的时间点随意用技能就可以了,大招也随意按一下就结束了。但现在打中Q变得更难,不过因难度的增加,Q技能也变得更好了,E的使用难度变大了但也变好了,大招也还不错,我认为现在的悠米难度更高了、但性能也变得更好了。 Q:请对那些觉得悠米是一个很简单的英雄的人说一句。 Keria:我想说,悠米这样的英雄也是很难的。 Q:请谈一谈第一局的酒桶和赛恩。 Zeus:酒桶和赛恩都可以在上路选用,我们也考虑了摇摆的可能性,其实酒桶也不是输出酒桶而是坦克酒桶,我认为这是取向差异,我对赛恩更有自信。 Q:请谈一谈最近上路经常出现的越塔断兵线发育。 Zeus:如果跟对手1v1陷入劣势或者我有传送时或者玩赛恩这样的英雄不让对方知道位置对方会备受压力,那么断兵线发育会比较好。如果到塔后比对方先推线的话,在对面打野的立场来看,他很难进野区、视野压力也很大。最近上路主要承担辅助carry英雄的角色,所以才会经常去断兵线。其实最近只要看到对方打野的位置,就会果敢的越兵线发育。 Q:波比是第二局输出第一名。 Zeus:我也想着自己应该打了很多伤害,结果我是第一名,想着为什么会这样呢?是因为我们没怎么打团,而波比是持续可以打伤害的。尼菈其实伤害很高的,但我们没怎么打团。 Q:请对粉丝们说一句吧。 Keria:至今为止的结果都很遗憾,粉丝们应该也觉得很可惜吧,本赛季比起说要取得好成绩,只是想不后悔地竭尽全力,我会将过程看得更重要,让好的结果随之而来,我会好好打的。希望大家多多支持我们。 Zeus:T1加油,Let’s go T1! |
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